第二百八十四章 人工智障拳法(2 / 2)

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“人类对‘拳击’的理解其实是这样一个过程。首先,他们的脑海之中存在‘战斗’的概念,能够理解什么是‘精彩的战斗’。之后,人类会用规则,不断将那些‘可能导致不精彩的要素’给剔除,然后才有了‘拳击’‘踢拳’之类的项目。”

“但是,ai完全无法理解这么一个过程。它们不知道什么叫‘打得精彩’——或者说,我们很难用集合论,把‘精彩’这个概念描述给机器。它们能够理解的就只有‘输赢’。”

“ai只要比对手高一分就满足了。很多ai都有这毛病,只要自己比敌手高一分,它们的作战就会变得无比消极,步法全放在拉开距离上,被拉近了距离就搂抱。”

“然后还有犯规……它们真的是有意识的在‘被罚下场’的边缘游走。每一个回合至少会吃两次告诫,整场比赛的话一定会吃两次警告。在告诫与警告的机会用

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